Dans la gamme Eldar disponible en 2004, les
Rangers
Eldars sont vieux de plus de dix ans. Oui, vous avez bien lu. Ils
étaient déjà disponibles dans le
Catalogue
Citatel 1991, qui regroupait la majorité des figurines sculptées entre
1986 et 1990... Certes, ces figurines sont l'oeuvre de Jes Goodwin,
mais il devait à peine être majeur à cette époque. Malgré son indéniable
talent, les Rangers Eldars trahissent leur âge - potentiellement plus
vieux que vous! - et de telles reliques devraient plutôt appartenir à un
musée qu'à une Ost Eldar relativement récente. Il me fallait donc des
figurines plus en accord avec le reste de mon armée, mais c'est toujours
plus facile à dire qu'à faire! J'en voulais une unité entière. Je
devais donc mettre au point une méthode pour produire toute une escouade
de Rangers. Par chance leur apparence n'est pas trop stricte: come ils
portent les marques de toutes leurs aventures hors de leur Vaisseau-Monde
Eldar d'origine, j'avais une certaine marge de manoeuvre. Mais ils
avaient beau être des Rangers ils restaient des Eldars, et l'unité se
devrait d'être cohérente. Le Fusil à Aiguilles EldarLe
fusil posait un problème dès le départ. Les Rangers Eldars portent un
Fusil à Aiguilles, une variété de fusil de tireur d'élite exclusive à
cette race et, bien entendu, impossible à obtenir comme pièce détachée.
Même en s'accordant un peu de flexibilité sur le style de l'unité, leur
arme est leur marque de fabrique, le fil rouge qui donne un point commun à
chacun de ses membres. J'ai finalement trouvé une
figurine
de Ranger dont j'aurais pu extraire le fusil mais cette façon de faire
serait revenue trop chère. Il me fallait donc concevoir une arme Eldar
de ma propre initiative, et en plusieurs exemplaires s'il vous plaît.
Comme je ne voulais pas m'engager dans une impasse, je ne pouvais pas
m'appuyer sur des pièces rares et difficiles à obtenir car elles
m'auraient empêché de fabriquer des Rangers supplémentaires plus tard. Je
me suis donc parti d'une base de Catapulte Shuriken tranchée au niveau de
la base du canon, et débarassée de son "chien" et de la gemme placée sur
le côté extérieur de l'arme. Cela m'a donné un point de départ pour un
Fusil à Aiguilles sans s'embêter à savoir comment la figurine le
porterait, puisque l'arme était tenue par le bras d'un Gardien. Le
chargeur était la seule pièce d'origine facile à reconnaître mais cela ne
me semblait pas un problème; après tout, les deux armes pourraient bien
avoir des munitions d'apparence très
similaire.
 | Un Fusil à Aiguilles
terminé mais encore à peindre. | Comme les armes à longue portée sont
habituellement reconnaissables par leur long canon, qui indique une
précision accrue, je me mis en quête d'une pièce appropriée. J'aurais pu
me contenter d'un fil de fer bien raide mais mon choix se porta
finalement sur la hampe de bannière plastique fournie pour les Motojets
antigrav Eldars. J'en avais quelques unes de côté car je n'avais pas
collé la pièce sur les Motojets. Convenablement coupées, elles donnèrent
un excellent canon pour le Fusil à Aiguilles. Un bout de plastique
biseauté fut ajouté à l'extrémité du canon de l'arme. Pour
différencier encore davantage l'arme de la Catapulte Shuriken, j'ai
employé des accessoires de la grappe plastique de Gardiens Eldars. Une
caméra d'épaule fut collée sur le sommet et une charge de démolition sur
la face extérieure (cela se voit mieux sur le Ranger une fois terminé).
Ces ajouts changèrent complètement la physionomie du
fusil. | Une variante à tir
rapide. | Après toutes ces modifications, le Fusil à Aiguilles et la
Catapulte Shuriken n'avaient plus grand-chose en commun. J'ai
retravaillé certains bras pour qu'ils soient tendus, juste dans
l'objectif d'avoir plus de variété dans les poses.Comme d'habitude,
la description de ce Fusil à Aiguilles "maison" n'est pas à prendre au
pied de la lettre. Vous pouvez bien faire comme bon vous semble. J'ai
moi-même expérimenté d'autres formes comme celle montrée à droite. Le
double canon est fait à partir de hampes de bannières Epic. Cette variante
collait plus pour une arme avec une bonne cadence de tir plutôt que pour
la visée soigneuse indispensable à une arme de sniper, si bien que je ne
l'ai pas retenue. Transformer un Gardien en RangerPour
garder les choses simples je suis parti du corps de Gardien en plastique.
Comme ils servent pour les Gardiens Défenseurs, les Gardiens de Choc et
les Aspects Vengeurs, les variations qu'on peut en obtenir semblent sans
limites... Les employer pour des Rangers ne seraient qu'une ligne de plus
sur la longue liste des unités basées sur ces figurines. Bien entendu, il
faudrait les maquiller et les camoufler quelque peu. Pour distinguer un
peu plus les Rangers de leurs cousins des Vaisseaux-Mondes, mes Rangers ne
porteraient pas de casque. Comme la grappe plastique de Gardiens ne
fournit qu'une seule tête nue, j'ai modelé quelques variantes, en
retravaillant les cheveux sur l'une, en ajoutant un respirateur à une
autre, et ainsi de suite.  | Les
Rangers sont supposés abattre les ennemis à bonne distance, protégés des
tirs hostiles par leurs capes en Caméléoline. Comme un sniper est rarement
debout sur le champ de bataille - son attitude est légèrement plus
réservée que celle, disons, d'un Berserker de Khorne - je voulais que
chacun d'eux soit acroupi ou agenouillé, jetant un coup d'oeil par-delà
un couvert, etc. Pour leur donner ces poses j'ai donc soigneusement
coupé les jambes des Gardiens au niveau de la taille, des genoux et des
chevilles. Chacun des cinq Rangers fut l'objet d'attentions
particulières alors que j'expérimentais joyeusement sans grande
préoccupation pour l'anatomie...La tâche se révéla plus ardue que je
ne pensais, parce que les Gardiens ne sont pas très adaptés à des
variations de pose. Ils sont minces et exposés, proches de l'être humain,
et n'importe quelle articulation avec un angle un peu douteux se repère
tout de suite. Boucher les failles avec de la Résine Verte ou de petits
morceaux de plastique m'obligea à beaucoup de vigilance pour respecter
les courbes lissées de leurs armures composites. J'avais de toutes façons
décidé de masquer les erreurs les plus flagrantes d'un pli de leur cape
un peu plus tard. Une fois satisfait de l'orientation et de l'attitude
de mes Gardiens-Rangers, il était temps d'en faire de vrais baroudeurs.
Une bonne cape masquerait l'armure composite et les éloignerait davantage
des Gardiens. La cape fut conçue en trois pans: un couvrant l'extérieur
de chaque jambe, et un pour la capuche. Chaque partie fut rattachée au
sac-à-dos de la figurine, avec un petit morceau de plastique pour couvrir
la jointure (morceau de plastique dont je m'assurai évidemment de
disposer en nombre suffisant). J'ai sculpté les différentes parties de
la cape à partir de boulettes de Résine Verte d'une taille à peu près
identique à chaque fois. J'ai tenté de faire le futé en gardant une
quatrième boulette "de référence" sur mon premier Ranger pour avoir la
même longueur de cape d'une figurine à l'autre mais je me trompais: il
est rigoureusement impossible d'avoir une épaisseur régulière en modelant
une surface à partir d'une quantité donnée de Résine Verte, si bien que
je dûs me résoudre à garder une figurine modèle sous la main pour parvenir
à une coupe des capes à peu près identique sur chaque. Ne souffrant pas
des contraintes de moulages qui s'appliquent aux oeuvres des sculpteurs
de Games Workshop, je modelai les capes de Caméléoline de sorte qu'elles
tombent avec naturel sur les corps des Rangers qui les portaient. J'ai
découvert à cette occasion que quelques gouttes de White Spirit sur de la
Résine Verte la rendent bien plus fluide et moins collante. Une fois la
"pièce d'étoffe" en main, je l'ai attachée au sac-à-dos du Ranger, et
je l'ai ensuite rapprochée du corps de celui-ci à l'aide d'un cure-dent
et de mes doigts. Cette étape était un peu stressante parce qu'elle ne
laissait pas de place à l'erreur: nettoyer un Gardien en plastique maculé
de Résine Verte est impossible. Il faut simplement savoir s'arrêter.
Vouloir rajouter un pli à une cape peut mener au
désastre.
 | Une fois les pans en place
et secs, j'ai ajouté une "antenne de communication" dans le dos des
figurines, tirée elle aussi des accessoires de la grappe plastique de
Gardiens. Là où les pans de cape étaient trop longs, j'ai simplement
coupé l'excès au cutter.PeintureComme les Rangers se
basaient sur des Gardiens il me fallait un schéma de couleurs qui les
éloignent les uns des autres. Mes Gardiens d'Ulthwé portent leur
traditionnel uniforme noir avec casques et genouillères en jaune orangé.
Mes Rangers éviteraient ce motif comme la peste - à la fois pour des
raisons de camouflage et pour cacher qu'ils partageaient l'essentiel de
leurs corps avec ces troupes. Je commençai par peindre les visages
couleur chair, sachant que j'ajouterai les détails plus tard. Je
passai ensuite au corps. Je n'avais pas la moindre idée de la façon dont
il fallait peindre une cape en Caméléoline, mais apparemment les peintres
du studio Games Workshop non plus, puisque les capes de leurs Rangers
Eldars sont tout bêtement peintes en vert! J'ai alors opté pour un schéma
de camouflage traditionnel, mais qui s'étendrait à l'armure corporelle
du Ranger. La figurine serait peinte dans des tons de vert appliqués en
taches sur la cape. Pour l'armure composite, je voulais mettre en valeurs
des zones différentes de celles du Gardien; je mis donc l'accent sur les
épaules, les plaques pectorales, les avant-bras et les mollets en
appliquant une couleur plus claire. Le reste de l'armure fut peinte en
vert sombre ou camouflée avec le même motif que la cape. Pour tirer le
meilleur parti d'un schéma de couleurs, chaque teinte doit être surlignée
en noir. C'est particulièrement vrai lorsque vous voulez mettre en valeur
différentes pièces d'équipement portés par une figurine (amulettes,
chaînes, badges) mais c'est tout aussi vrai pour un motif de camouflage.
J'ai commencé par peindre le vêtement en noir, puis j'ai tracé de
grandes courbes pour la teinte la plus sombre. Après avoir rempli les
zones ainsi délimitées, je suis passé à la couleur claire en m'assurant
qu'il restait une petite ligne noire entre les deux teintes. La même
technique fut utilisée pour le corps du Ranger. Les éclaircissements
furent tout simplement fait avec des teintes de vert plus
claires. La
figurine était prête pour les derniers détails. J'ai collé des grappes de
grenades et de chargeurs supplémentaires, encore une fois tirés de la
grappe de Gardiens, tant pour cacher de malheureux détails de modélisme
que pour ajouter quelques contrastes colorés au schéma de camouflage. Les
objets furent peint en gris tant pour la sobriété de la teinte que pour le
contraste qu'elle rendait face au reste. Le Fusil à Aiguilles Eldar
reçut un brossage à sec de Bolt Gun Metal et un éclaicissement de Cotte de
Mailles. J'ai délibérément gardé le canon avec le noir d'origine.
L'extrémité reçut le jaune le plus éclatant dont je disposais, et un
minuscule point noir fut ajouté pour représenter le trou par lequel sort
le projectile. Tous les équipements métalliques portés par le Ranger
furent peints en doré. Pour finir, j'ai dessiné au pinceau quelques
minuscules runes de part et d'autres du sac-à-dos du Ranger. C'est le
genre d'astuce qui donne l'impression que la figurine est bien plus
détaillée qu'elle ne l'est en réalité. Le socle reçut bien plus
d'herbe, de buissons et de rochers que d'habitude. Cela permettait de
refléter les tactiques d'embuscades typiques de l'unité tout en
renforçant encore le sentiment de camouflage donné par le motif de
peinture de la figurine. L'escouade au
completPour le moment
l'escouade ne comporte que cinq Rangers mais je n'ai jamais eu
l'intention de déployer une armée d'Alaitoc. Leurs socles sont tellement
chargés qu'ils donnent l'impression d'être à couvert même en terrain
dégagé - ce qui convient parfaitement aux effets de la cape de Caméléoline
dans le jeu. Quelques-unes des postures sont un peu extrêmes mais je
tentais quelques expériences. Si jamais j'ajoute quelques Rangers plus
tard je leur donnerai des attitudes plus classiques, même si cela les
rapproche des Gardiens. Essayer de tous les faire s'accroupir ou ramper
fut assez délicat et finalement superflu: en voyant les figurines
terminées, il me paraît clair qu'on ne peut pas les confondre avec des
Gardiens Défenseurs!
publié le 21 May 2004 [1 commentaire] |