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Introduction

Rares sont les entreprises qui génèrent la même relation de "je t'aime/moi non plus" que les joueurs ont avec Games Workshop. Seul Microsoft me vient à l'esprit, et probablement pour les mêmes raisons: parts de marché écrasantes, dédain envers les clients, produits mal finis, et une perfection auto-proclamée qui suinte de toutes les publications du groupe.

 
Articles

A quoi bon?
Pourquoi est-ce que je fais tant de bruit au lieu de jouer en la fermant? [lire]
publié le 07 Apr 2004

  

Mec, où est mon Heroic Fantasy?
Perdu dans les limbes pendant 7 ans, j'ai raté la plupart des changements qui sont survenus dans Warhammer. Au vu de ce qu'est le jeu aujourd'hui, je pense qu'un élément essentiel a été égaré au cours des mises à jour. [lire]
publié le 10 May 2004

  

La saga des pots de peinture
La peinture acrylique et les figurines sont indissociables dans l'histoire de Games Workshop, et les pots de peinture donnent un bon exemple de leur relation au consommateur. [lire]
publié le 23 Jul 2004

  

Le Spécialiste des Jeux Décédés
Games Workshop prenant soin des joueurs vétérans et de leurs jeux favoris avec Specialist Games? Dans un monde où leurs prix suivent une inflation annuelle de 15%, c'est difficile à croire, et pour une bonne raison: c'est un mensonge. [lire]
publié le 18 Mar 2005

  

Codex: Autres Races
Les Space Marines sont les Choisis de l'Empereur. Ils crachent de l'acide, ont trois poumons, des griffes, un exosquelette d'Adamantium, deux coeurs et la cervelle d'un poulet. Et Games Workshop les aime. [lire]
créé le 30 Aug 2005

 

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   "Mieux vaut étendre le jeu que restreindre les joueurs." -- Eric Wujcik