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| Introduction | Rares sont les entreprises qui génèrent la même relation
de "je t'aime/moi non plus" que les joueurs ont avec Games Workshop.
Seul Microsoft me vient à l'esprit, et probablement pour les mêmes
raisons: parts de marché écrasantes, dédain envers les clients, produits
mal finis, et une perfection auto-proclamée qui suinte de toutes les
publications du groupe. | | Articles |  | A quoi bon? Pourquoi est-ce que je fais tant de bruit au lieu de jouer en la
fermant? [lire] publié le 07 Apr 2004 | | | |  | Mec, où est mon Heroic Fantasy? Perdu dans les limbes pendant 7 ans, j'ai raté la plupart
des changements qui sont survenus dans Warhammer. Au vu de ce qu'est le
jeu aujourd'hui, je pense qu'un élément essentiel a été égaré au cours
des mises à jour. [lire] publié le 10 May 2004 | | | |  | La saga des pots de peinture La peinture acrylique et les figurines sont indissociables
dans l'histoire de Games Workshop, et les pots de peinture donnent un bon
exemple de leur relation au consommateur. [lire] publié le 23 Jul 2004 | | | |  | Le Spécialiste des Jeux Décédés Games Workshop prenant soin des joueurs vétérans et de
leurs jeux favoris avec Specialist Games? Dans un monde où leurs prix
suivent une inflation annuelle de 15%, c'est difficile à croire, et pour
une bonne raison: c'est un mensonge. [lire] publié le 18 Mar 2005 | | | |  | Codex: Autres Races Les Space Marines sont les Choisis de l'Empereur. Ils crachent de
l'acide, ont trois poumons, des griffes, un exosquelette d'Adamantium,
deux coeurs et la cervelle d'un poulet. Et Games Workshop les aime. [lire] créé le 30 Aug 2005 |
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