Conversions pour le Conseil des
PrescientsLorsque j'ai décidé que mes Eldars viendraient du
Vaisseau-monde Ulthwé, je savais que cela signifiait que j'aurais un jour
à déployer le Conseil des Prescients. Cette unité comporte plein de
Prophètes et de Warlocks capables d'encaisser les coups les plus durs
sans broncher; pour attaquer, ils emploient leurs pouvoirs psychiques
considérables. Un joueur Eldar doit cependant faire attention à ne pas
aller trop loin en leur prenant trop d'options et de pouvoirs, car le
prix de l'unité atteint alors des sommets. Je voulais faire mon propre
Conseil des Prescients. Je disposais d'un certain nombre de Grands
Prophètes et de Warlocks, mais qui ne correspondaient pas exactement à
l'idée de l'unité telle que je l'imaginais. Par chance, j'avais aussi
quelques bras d'Exarque Vengeur en rab de mes conversions de Gardiens de
Choc. Comme selon moi les Epées Sorcières et les Lances Chantantes sont
trop chères pour leurs effets dans le jeu, les Warlocks membres de mon
Conseil porteraient des Pistolets Shurikens et des armes de corps-à-corps,
ce qui me donnait au passage une bonne excuse pour quelques travaux de
modélisme. Les WarlocksLa
conversion de Warlocks permis de récupérer quelques Epées Sorcières que
j'avais l'intention de donner à mes figurines de Prophètes. Quelques
coups de scie de modélisme furent requis là où l'arme se mêlait trop au
reste de la figurine. Sur la gauche, le bras droit du Warlock a été altéré
pour récupérer son poing et son arme, lesquels ont été remplacés par le
Pistolet Shuriken d'un bras d'Exarque Vengeur, la forme de la manche
étant refaite avec du mastic de modélisme. Vous pouvez voir la figurine
originale
ici. Puisque
je venais de lui donner un pistolet dans la main droite, il fallait lui
faire porter une épée de l'autre main. J'ai donc limé la manche du bras
le long du corps pour permettre à la garde de l'épée d'atteindre le
poing fermé. Il a fallu procéder à quelques travaux à l'arrière de ladite
manche pour faire sortir l'extrémité du pommeau comme si la main le
tenait. Ce pommeau est en fait une tête d'épingle ronde. Toutes ces
modifications se voient mieux sur la photo de la figurine
terminée.Le second Warlock
disposait aussi d'une Epée Sorcière dont j'avais besoin pour un
Prophète; il fallait donc la retirer, ce qui ne fut pas sans difficultés.
J'aurais pu me contenter d'échanger les lames mais comme celles que je
donnais aux Warlocks étaient plus simples, cela aurait donné une figurine
moins jolie que
l'originale.
Tant qu'à faire, il fallait obtenir un résultat différent. C'est
alors que j'eus l'idée d'une épée bâtarde pouvant être tenue à une ou
deux mains. En faisant pointer la lame vers le sol, il me suffisait alors
de faire tenir un Pistolet Shuriken par la main supérieure qui tiendrait
également une partie du pommeau. Sitôt dit, sitôt fait. Au bout du compte,
la figurine n'est pas très réaliste: la poignée d'un Pistolet Shuriken
est normalement bien plus grande que la main qui la tient, et la pointe de
l'épée se retrouve à un niveau plus bas que les pieds de la figurine -
donc en-dessous du niveau du sol, s'il n'y avait le socle. Malgré cela
je suis plutôt satisfait de la pose dynamique de
l'ensemble.EldradEldrad Ulthran est un personnage spécial
du Codex:Eldar. Il n'a que peu d'intérêt sur une table de jeu, je
voulais donc en faire un Prophète "normal". La
figurine
originale brandit une Epée Sorcière et tient le Bâton d'Ulthamar, il
fallait donc changer cela en armement
standard.  | Transformer le haut du bâton en
Lance Chantante était le choix le plus logique, mais la figurine aurait
alors porté une sélection d'armes qui n'est pas autorisée dans le Codex.
Un personnage Eldar ne peut pas avoir une arme de corps-à-corps à une main
et une autre à deux mains en même temps, sans même parler d'un Pistolet
Shuriken en plus. Comme je voulais donner la combinaison habituelle Epée
Sorcière / pistolet, un peu plus de boulot m'attendait.J'ai
soigneusement coupé la main gauche à hauteur du poignet - et hop, une Epée
Sorcière de plus! - et j'ai collé à la place une main qui traînait dans
ma boîte à rabiots. Si vous voulez vraiment aller dans les détails, cette
main vient de la
grappe
en métal qui accompagne l'Exarque Aigle Chasseur. Malgré la petite
taille de la pièce, j'ai dû ajouter un renfort en fil de fer. Eldrad
diposant d'un étui à pistolet à la ceinture, sa main libre pourrait
compter comme tenant cette arme en situation de combat. Il me fallait
encore échanger le bâton d'Ulthamar en Epée Sorcière. Pas question de
réutiliser l'arme de l'autre bras, puisque c'était la mauvaise main.
J'ai donc fraisé, creusé et usiné avec mon outil Dremel pendant ce qui
m'a paru des heures, pour laisser un espace suffisant dans les replis de
son manteau pour y glisser la lame. Je n'y serai pas arrivé sans mon
Dremel! L'option aurait été de limer le manteau et de le resculpter avec
de la résine verte après coup. Les Grands
ProphètesJe voulais donc que
mes Grands Prophètes portent des Epées Sorcières et des Pistolets
Shurikens. Comme la
figurine
standard porte une Lance Chantante comme pièce séparée, lui faire porter
une Epée Sorcière à la place est un jeu d'enfant. Je procédai ainsi pour
deux Prophètes. Pour le troisième dont l'image est à droite, je n'avais
plus d'Epées Sorcières à piquer sur des Warlocks et je dus me servir de
celle d'Eldrad Ulthran lui-même. Comme d'habitude, le Pistolet Shuriken
vient d'un bras d'Exarque Vengeur... J'aurais pu tenter davantage de
variations dans mes figurines de Prophètes, mais je n'étais pas fan des
modèles les plus anciens et j'en avais déjà trop pour acheter une boîte
de Conseil des Prescients. Comme le Conseil est une unité combattante dans
laquelle les Prophètes ne sont pas des personnages indépendants, ce n'est
pas gênant qu'ils aient une apparence relativement uniforme.Le
Conseil des Prescients d'Ulthwé | Une horde
de Psykers! |
Comme vous pouvez le constater, c'est plutôt la
foule des grands jours. En réalité mon Conseil est rarement aussi fourni,
puisque certains des Warlocks qui y figurent sont déployés dans des
escouades de Gardiens. Je ne prends non plus jamais autant de Grands
Prophètes - ce serait trop cher - mais les uns ou les autres selon que je
souhaite les faire charger au corps-à-corps ou lancer quelques Lances
Chantantes à bonne distance. Ma tactique favorite est "l'escouade de
lance-flammes de la mort", déjà évoquée dans
cet article sur les Gardiens de
Choc. Avec un Conseil des Prescients, c'est encore mieux: quelques
Prophètes avec Guerre Mentale, et quelques Warlocks avec Destructeur. Ces
derniers enflamment tout ce qu'ils trouvent en débarquant du Falcon qui
les transporte, tandis que les Prophètes grillent la cervelle des
survivants. publié le 10 May 2004 |