Deux supports d'arme optionels: coût dépendant des armes
choisies. Le tank dispose de deux emplacements d'arme sous le cockpit,
pouvant accueillir jusqu'à deux armes supplémentaires au total. Ces armes
disposent d'une CT de 3 et peuvent être choisies comme paire jumelée ou
individuellement. Il peut s'agir de Lances Ardentes (+30/45), de Canon
Stellaires (+35/52), de Canons Shurikens (+20/30), de Rayonneur Lasers
(+25/38) ou de Lance-Missiles Eldars (+25/38). Le premier prix indiqué est
pour un exemplaire de l'arme, le second pour une paire jumelée. Par
exemple, une Licorne Noire avec une Lance Ardente et un Canon Stellaire
coûte 256 pts. Une autre avec des Rayonneur Lasers jumelés coûte 229
pts.
Toutes les améliorations de véhicules du Code:Eldar peuvent être
ajoutées.Batterie de Missiles Warp
Cette arme mortelle
combine le meilleur de la technologie ballistique Eldar avec leur maîtrise
du Warp, le tout dirigé par un système de guidage amélioré. Une seule
salve peut ouvrir plusieurs trous dans le Warp, déchirant la trame de la
réalité ainsi que toute cible prise dans ces forces
colossales.
Pour tirer une salve de
Missiles Warp, positionnez le gabarit d'explosion dans les 24" de la
Licorne Noire - une ligne de vue n'est pas nécessaire. Faites un jet de
dispersion de D6". Si le gabarit dévie et que vous n'êtes pas satisfait
du résultat, vous pouvez relancer le jet de dispersion mais dans ce cas
vous devrez accepter le second résultat.
Une fois que le gabarit est en
place, ajoutez deux gabarits supplémentaires en contact avec le premier
comme décrit dans le livre de règles pour les tirs de batteries. Cela
signifie que vous devez jeter le dé de dispersion et placer les gabarits
supplémentaires au contact du premier selon la direction indiquée, ou
comme vous le souhaitez si un HIT est obtenu. Toutes les figurines
couvertes par les gabarits sont automatiquement touchées, celles qui ne
sont couvertes qu'à moitié sont touchées sur un jet de 4+.
Les
victimes subissent une touche de Force 10, PA 2. Si une escouade
perd une figurine suite à un tel tir, elle doit passer un test de
blocage.
Les véhicules endommagés par un Missile Warp lancent les
dégâts important sur le tableau de dommages d'artillerie plutôt que sur
le tableau normal, même si un Missile Warp n'est pas à proprement parler
une arme d'artillerie.En résumé, la batterie dispose du profil
suivant:
E24" F10 PA2 Explosion/Lourde 3, Blocage, utilise la table de
dommages d'artillerie contre les véhicules, le premier jet de dispersion
peut être relancé.
Notes du concepteur
Vous êtes libres de
changer tout ce que vous voulez selon vos goûts. Vous n'avez pas besoin
de vous justifier. Vous pouvez décider qu'une Licorne Noire a une
certaine capacité de transport, que le véhicule est seulement agile,
ajouter du blindage - faites comme bon vous semble. Comme le hobby est
basé sur les figurines, celle de la Licorne Noire est suffisamment
flexible pour justifier à peu près n'importe quelle modification au
profil du Falcon. Je me contenterai juste de rappeler qu'une valeur
d'armure au-delà de 12 n'est pas très Eldar.
Malgré la ribambelle de
règles spéciales qui accompagnent la figurine, elle est parfaitement
légale en termes de coût puisque ce dernier est le résultat de
l'application des règles de création de véhicules (Vehicle Design Rules -
VDR).
Pour tous les joueurs qui se demandent comment j'ai pu sortir une
batterie de Missiles Warp de l'arsenal Eldar, l'explication est simple:
la batterie consiste en un Canon à Distorsion jumelé associé à deux autres
Canons à Distorsion co-axiaux. Les trois gabarits doivent se toucher comme
expliqué dans les règles, seul le jet de dispersion du premier peut être
relancé. Bien entendu, le Canon à Distorsion est une arme puissante de son
propre chef, c'est pourquoi il bénéficie de plusieurs règles
particulières - blocage, dégâts d'artillerie, et ainsi de suite.
Avec
tout le travail que la figurine impliquait, je tenais à ce qu'elle soit
puissante - capable de changer le cours de la bataille. C'est délicat
avec les règles de construction de véhicule parce qu'elles produisent des
engins tellement hors de prix que c'est habituellement une mauvaise idée
de les utiliser; à moins de planifier soigneusement pour en tirer le
maximum. Il y a des armes Eldar efficaces mais leur coût est important. La
plus puissante est sans doute le Canon Prisme de Feu mais c'est seulement
un canon laser avec un gabarit d'explosion, et il coûte les yeux de la
tête.
Je me suis donc tourné vers le Canon à Distorsion. Plus
abordable, l'arme souffre d'une portée courte et d'une mauvaise
précision. Les deux défauts étaient faciles à compenser. Monté sur un tank
anti-grav rapide, la portée n'était plus vraiment un problème, d'autant
plus que la capacité de faire des tirs indirects mettait la Licorne Noire
hors de danger. Pour ce qui était de la précision, ajouter des gabarits
supplémentaires et un jumelage était presque la garantie de finir par
écraser une cible bien juteuse.
Si jamais je change d'avis, je
n'aurais pas à modifier quoi que ce soit sur la figurine - c'est toute
la beauté des missiles. Des artificiers Eldars auront simplement changé
les têtes des missiles, et les nouveaux pourront donc avoir les capacités
de n'importe quelle arme: munitions perforantes (comme une Lance
Ardente), plasma (comme un Canon Stellaire), sous-munitions (effets d'un
rayonneur laser...), bref, aucune limite! Et je peux donner à cette arme
la puissance de feu que je souhaite, puisqu'il y a huit tubes de missiles
vaguement répartis en différents groupes, permettant n'importe quelle
combinaison "gatling" et "jumelage".
Comment en est-on arrivé
là?
Tout a commencé par une soif inextinguible pour un Wave Serpent
- ou même plusieurs. J'aurais pu me contenter d'en acheter une paire
chez Forgeworld, mais je n'aimais pas leur
style, ils ressemblaient trop à des Falcons avec quelques rajouts. Selon
moi, le principal transport des Eldars devait se distinguer. N'importe
qui l'apercevant à côté d'un Falcon ne devrait percevoir que de vagues
cousins. Mon premier objectif était donc de construire un Serpent mais
alors que je pensai au design ma conception de la chose... évolua.
Avant
de dégainer le cutter et la colle, je passai des mois (pas à plein
temps, heureusement) à penser à quoi pourrait ressembler mon projet. Comme
le style des Eldars est propre et élégant, leur construire un nouveau tank
tient de la gageure - il faut contrôler chaque détail du processus, sans
rien laisser à l'improvisation. Je me doutais bien que je devrais me
reposer sur la forme du Falcon, partir de rien aurait été un travail de
titan. Le tout était de convertir l'unique tank Eldar pour en faire
quelque chose d'impossible à reconnaître.
 |
Croquis
préliminaires |
Donc, sachant que je devrais me baser sur la
coque du Falcon, je laissai libre cours à mon imagination. J'eus
rapidement l'idée d'utiliser la tourelle du Falcon comme unique cockpit.
En employant une sorte de servo-bras logé dans le trou du cockpit de la
coque, la tourelle serait positionnée en avant. Mais ce seul changement
était insuffisant.
Je retournai donc à mes croquis, essayant de trouver
un moyen de changer la silhouette de la tourelle pour en faire
quelque chose d'autre. Quelque chose qui dépasserait un peu une simple
tourelle déplacée. Je fus soudainement frappé par l'évidence - un Serpent
devrait ressembler à un serpent! Et quoi de mieux qu'un Cobra,
tant qu'à faire?
Un cobra utilise sa collerette pour se faire craindre
des autres animaux. C'était l'inspiration parfaite. La collerette
modifierait la forme de la tourelle pour rompre avec l'apparence du
Falcon.
J'ai alors utilisé papier et ciseaux pour un prototype de
collerette, finissant avec deux "ailes" en carton. Mais il manquait
encore quelque chose. L'avant du tank était complexe et détaillée alors
que l'arrière était encore celle d'un Falcon tout bête, et sans tourelle
qui plus est. Je savais bien que je devrais refermer le trou correspondant
au socle de la tourelle, mais que mettre à la place? Une autre tourelle?
Une antenne radar? Une arme de soutien? Une exploration poussée des pièces
détachées de Games Workshop ne m'apporta pas la réponse. Je la trouvai
sur Forgeworld, sous la forme d'une option d'armement pour le Vampire
Raider Eldar. Bingo! J'avais ma touche finale.
Encore des
photos
Assez de mon monologue, voilà encore quelques clichés de la
bête.
La
grande question
Alors, vous en voulez une aussi, hein? Alors,
réjouissez-vous, car j'ai pensé à vous écrire des articles détaillés
expliquant comment créer une Licorne Noire. Rien ne me ferait plus
plaisir que de voir d'autres joueurs Eldars fabriquer les leurs. Votre
lecture continue ici.
publié le 13 Jun 2004